это оптимизация звуковой составляющей в фильме, этот процесс реализуется для того, чтобы добиться максимально эффективной ретрансляции информации или выражения художественного образа.
КАК РАЗВИВАЛСЯ
САУНД-ДИЗАЙН?
1979 ГОД
В1979 году вместе с выходом картины «Апокалипсис сегодня». Чтобы добиться максимальной реалистичности событий, показанных на экране, создатели фильма применили новую систему работы со звуками. Специфика этой системы заключалась в том, что звук распределялся по пяти источникам.
Дизайн звука находит свое выражение не только в пространственной организации, сюда же можно отнести дополнительные аспекты, среди них можно выделить создание содержательной части звуковой составляющей, составление перечня или создание композиций, разработка звуковых эффектов, проведение операций с полученными звуками и дополнительные манипуляции, необходимые для формирования оптимального содержания звуковой составляющей в картине.
ФУНКЦИОНАЛ ЗВУКА
Диегетические звуки
Семидиегетические звуки
Недиегетические звуки
Метадиегетические звуки
Диегетический звук
это звук, источник которого принадлежит миру, сконструированному внутри экранного произведения: кино, видеоигра, телепередача
Недиегетический звук
Метадиегетический звук
это закадровый голос, озвучка персонажей в фильмах, сериалах, мультфильмах и прочее.
это звук, который демонстрирует зрителю аудиальное восприятие одного из героев экранного произведения
Семидиегетические звуки
Семидиегетическими являются те звуки, которые существуют в кино-реальности, однако не являются отсылками к реальным звукам. Такие звуки попростуне могут существовать в реальном мире. Примером семидиегетического звука могут служить многие звуковые эффекты из кино-франшизы «Звёздные воины».
посмотреть видео ниже
ЭТАПЫ РАБОТЫ
САУНД-ДИЗАЙНА
Чтобы звуковое оформление дополняло изображение и создавало с ним единое произведение, саунд-дизайнер работает в связке с режиссером, звукорежиссером и композитором проекта. Создается аудиовизуальная концепция будущего проекта.
1.
Имея готовую концепцию, саунд-дизайнер начинает подбирать звучание будущей работы. Материалы выбираются как из библиотеки с готовыми звуками, так и создаются самостоятельно.
2.
Когда нужные звуковые элементы собраны, происходит сведение и мастеринг. Отдельные звуковые дорожки собираются в одну и подготавливаются к использованию в медиапродукте. На этом этапе саунд-дизайнер активно работает со звукорежиссером проекта.
3.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
НОВЫЕ ГРАНИЦЫ КИНЕМАТОГРАФА
Звуковой дизайн является важной формой искусства, которая поднимает кинематографические переживания, привлекая чувства, усиливая повествование и создавая длительные впечатления на умы и сердца зрителей.Это свидетельствует о силе звука, чтобы превзойти границы и затронуть человеческую психику глубокими способами.